Gamen
Ali Hazelwood Two can play
Een vrouw krijgt de kans een videogame te ontwerpen gebaseerd op haar favoriete boekenreeks, maar moet daarvoor samenwerken met haar aartsvijand. Tijdens een winterse werktrip leren ze elkaar beter kennen, waardoor nieuwe gevoelens ontstaan.
Fictie
Nederlands | 155 pagina's | Van Goor, Amsterdam | 2026
Gedrukt boek
Alok Kanojia Hoe voed ik mijn kind op tot een gezonde gamer?: alles wat je moet weten over schermtijd, gameverslaving en de effecten van gamen op het puberbrein
Een praktische gids over het opvoeden van kinderen tot gezonde gamers.
Non-fictie
Nederlands | 304 pagina's | Volt, Amsterdam | 2024
Gedrukt boek
Bianca Wege Today I'll talk to him
Een jonge vrouw speelt in het computerspel The Sims, onder toeziend oog van haar online volgers, dat ze een relatie heeft met een knappe jongen. Wanneer ze aan dezelfde universiteit gaan studeren, komt hij ineens schrikbarend dichtbij. Vanaf ca. 16 jaar.
Fictie
Nederlands | 285 pagina's | Van Goor, Amsterdam | 2025
Gedrukt boek
Charel Cambré | Pedro J. Colombo | Nico De Braeckeleer Superhelden strijd
Mats en Sari moeten in de superheldengame ‘Superhero Clash’ een masker terugbrengen naar de superheldin Paragona. De superschurk Villano werkt ze te tegen en dreigt de digitale én echte wereld te beëindigen. Ballonstrip in kleur. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Studio 100, [Schelle] | 2022
Gedrukt boek
Max Dedulle Speelvogels
hoe begeleid je gamende kinderen?
Inleiding tot de gamewereld, van de geschiedenis tot de ontwikkeling van het digitale gamen.
Non-fictie
Nederlands | 159 pagina's | Houtekiet, Antwerpen, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Koen Schobbers | Deirdre Enthoven Mijn gamende kind
alles wat je als ouder moet weten
Maakt gamen kinderen agressief, worden ze er slimmer van, welke games passen bij mijn kind en is mijn kind gameverslaafd? Vijftig vragen over gamen in het algemeen, de effecten ervan en de begeleiding worden beantwoord. Voor opvoeders van kinderen van ca. 4 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 350 pagina's | Maven Publishing, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Tyler Blevins | Will Partin Ninja gaming guide
de ultieme strategiegids; de exclusieve succestips van professioneel gamer Ninja
Tips en trucs voor (gevorderde) videogamers in de virtuele wereld voor wat betreft o.a. hardware, spelstrategie, specifieke vaardigheden, doelgericht oefenen, samenstellen van het beste team en streaming. Lees ook over het leven van de professionele gamer 'Ninja'. Met veel kleurenfoto's. Vanaf ca. 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 159 pagina's | Karakter Uitgevers B.V., Uithoorn | 2020
Gedrukt boek
Craig Jelley Roblox
waar is de Noob?
Er is paniek op het hoofdkantoor van Roblox: de Noob wordt vermist. Ga samen met Builderman, Mr. Bling Bling, piratenkoningin Ezebel en andere bekende Roblox-personages op zoek in vijftien gamewerelden naar de Noob. Zoekboek met gedetailleerde kleurenillustraties vol Roblox-figuren en veel extra zoekopdrachten. Vanaf ca. 7 jaar.
Fictie
Nederlands | 40 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
André Parren Grip op gamen
Handleiding voor ouders voor het in de hand houden van het game-gedrag van hun kinderen.
Non-fictie
Nederlands | 192 pagina's | Bullseye Publishing, Weert | 2018
Gedrukt boek
Malting partnership Gamers editie
de ultime gids voor gamerecords
Wat is het langste ruimteschip in een videospel? Wat is het meest populaire spelpersonage voor cosplay? Feiten en records over honderden games. Met veel kleurenfoto's. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 215 pagina's | Uitgeverij De Fontein, Utrecht | 2017
Gedrukt boek
Ernest Cline Armada
Zack Lightman is goed in het spelen van computergames. Wanneer hij op een dag bij school een ruimteschip uit een van zijn games ziet, moet hij zijn kennis onverwacht gebruiken tegen een buitenaardse invasie. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 385 pagina's | Q, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek